21 dic 2009

Opening, opening...

Mambo!

Como entrada rapida pongo el opening de una serie que esta bien (aunque no es "creative" [si no sabes a lo que me refiero busca a la derecha "Anime is NOT Creative"])

Eso si, el opening me gusta, asi que aqui va:



Por si no reconoceis la musica, es de Kampfer.

Pues hasta aqui hoy.

11 dic 2009

Anime is NOT creative.... indeed...

Mambo!

Este "post" de hoy no sera mio en exceso. De hecho, es basicamente un link a otro post de un blog. El tema es: El anime NO es creativo... Esta en ingles, pero no creo que a nadie le importe, ya que todos sabemos ingles a la perfeccion....

Anime is NOT Creative

Basicamente en post este se "queja", o mejor dicho, estata que al anime le falta un tanto de originalidad. Es decir... cuantas veces habeis visto a la hostia de personajes o de situaciones o de mechas gigantes que se transforman y que se parecen un huevo... a que mas de las que deseariais?

Pues va de eso... el problema es que la gente confunde "no creativo" con "malo" y no es verdad. Ejemplo: hay un mogollon de series en que se forma un harem de tias macizorras de 15-16 años (con unas peras que te cagas) alrededor de un prota paleto, que no se entera de nada y por la que todas estan colado.... Es creativo? Pues no. Es bueno y divertido? La mayoria de veces hasta hilarante...

Y hasta aqui lo de hoy...

8 dic 2009

Ya era hora de un Final Fantasy...no?

Mambo!

Pues como bien dice el titulo, toca recomendación, y de la buena. Hoy hablaré del FF que (por historia) es el que mas me gusta, el qual ha sido criticado (injustamente he de añadir) por el sistema de juego, pero que no deja de ser un juegazo y, en mi opinión, mejor que su predecesor. Estoy hablando de, ni mas ni menos, del Final Fantasy VIII (8 para los que no sepan contar en numeros romanos).

El prota del Final Fantasy VIII es Squall Leonheart, estudiante del Jardín de Balamb para convertirse en SeeD (una academia militar, vaya) y que lleva a cabo las misiones que se le asignan. No obstante, su primera misión como SeeD le llevara por todo el mundo conocido y se las tendra que ver con medio mundo para derrotar al malo y salvar el mundo. Como siempre. Para ello, contarà con la ayuda de sus colegas SeeD y de la líder de una fuerza rebelde (que es la que encargó el trabajo a los SeeD).

Resumen by ME (ya que la wikipedia contenia mas spoilers por segundo que los metros por segundo que recorre la luz...)

INFORMACIÓN
-> Genero: RPG
-> Modos de juego: Un jugador
-> Formato: PlayStation [4 discos] (si, la 1ª); Windows [5 discos]
-> Fecha de lanzamiento: 11 de Febrero de 1999 (sip, tiene mas de 10 años)

El juego es una maravilla. Vale, el juego lleva el peso de la fama del VII sobre sus hombros, no tiene tantos minijuegos como Gold Saucer, el sistema de juego es un tanto diferente a sus predecesores (y sucesores), pero sigue siendo el mejor juego que haya probado (por historia).

El prota es como yo (de hay que me guste tanto el juego xD): un tio callado que no da ni un duro por los demas y que siempre se queja (internamente) de toooodo... Ademas, los otros protas tambien tienen su "appeal", especialmente Rinoa, que se ve desde el principio que esta por el Squall (aunque este, como en todo juego/anime/manga que se precie, tarda la hooooooooostia en darse cuenta).

Hay acción por un tubo, te enfrentas a la hostia de malos, hay romance, hay peleas aereas, hay minijuegos de peleas aereas (por pelea aerea me refiero a ti y a un malo pegandose para tirar al otro de una cuerda a 50 metros del suelo), vas al espacio, juegas con el tio mas guay del juego (aparte del Squall): el siempre genial Laguna; vas en la nave voladora mas guay de todo el mundo de los videojuegos: el Lagunamov (en serio, quien mas tiene una nave voladora con forma de DRAGON!! y rojo encima... si hasta la nave del FFX-2 es una descarada imitación del Lagunamov...) y un sinfin de cosas mas.

Hablando del sistema de juego hay que decir que no fue bien visto porque la gente no suele jugar como es debido: El sistema de recolección de magia, llamado "DRAW" te conseguia magia robandosela a los enemigos, y, aparte de los puntos de extracción de magia, era la unica forma de conseguirla. El problema residia en que la mayoria de jugadores entran a saco, sin cojer demasiada magia "Cura" (que por otro lado es esencial) y cuando se les acababa se daban cuenta de que ningun monstruo de la zona tenia "Cura". Luego tenian que usar pociones a saco o directamente morian. De ahi la critica, ya que en los nuevos final fantasy (y en los viejos) te compras 999 de éteres y vas tirando.

Finalmente, comentar que la historia es excelente, la mejor que he visto hasta ahora (incluso rivaliza con la de Tales of the Abyss). Hay bastantes giros argumentales, la hostia de malos que te esperan, incluso sales al espacio, y al Squall sacando comentarios internos que son la hostia (aunque tambien se le va la olla y se lanza en plan suicida a.... ejem.... dejare eso a vuestra imaginación, que para spoilers ya esta la wikipedia...)

Y para que veais que el juego es del año de la pera...y no por nada cumple unos bien logrados 10 años, os pongo unas imagenes para que veais como es...

Animaros tios, que casi ni se nota de que estamos superpuestos...


Quistis, ataca!! Que el bicho este me tiene atrapado en un campo de fuerza!!


Si, mis zapatos estan cosidos a mis pantalones... ALGUN PROBLEMA?!?!

Y hasta aqui lo de hoy... aunque, si, la imagen del Squall de al principio es del Dissidia... pero esque las imagenes del Squall en el VIII molan, pero no tanto como esa... xD